PlayStation 第一方知名IP《地平线》系列的衍生新作《地平线:猎人集结》(Horizon: Hunters Gather)今日在社交媒体上公布了多段实机演示。
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《地平线:猎人集结》转向了色彩鲜明、带有卡通质感的艺术风格。这种改变不仅赋予了游戏更轻快的氛围,也让各种机械生物在屏幕上的表现更具辨识度。
在游戏中,玩家不再局限于单一主角,而是可以从一组能力各异的“猎人”名单中进行选择。每位猎人都拥有独特的武器系统,涵盖了近战与远程等多种战斗风格。
游戏目前确认了两种可重复挑战的核心模式:
机械入侵: 以高强度战斗为核心。玩家小队需要通力合作,抵御多波机械敌人的进攻,并最终迎战体型巨大的强力首领。
炼铸厂深入(Cauldron Descent): 这是一个多阶段的挑战模式。房间结构会不断变化,玩家在遭遇危险机械敌人的同时,还有机会获取稀有奖励。
虽然本作转向了多人合作形式,但 Guerrilla Games 强调他们并未放弃叙事。令人惊喜的是,本作的故事时间线设定在《地平线:西之绝境》之后,且剧情完全属于系列正史。
官方表示,游戏拥有完整的叙事战役,将引入新的谜团、角色与威胁。在游戏上线后,团队还将持续更新剧情内容,确保玩家在狩猎之余也能体验到深度的世界观扩张。
作为索尼旗下的顶级 IP,《地平线》此次通过《猎人集结》尝试多人服务型游戏赛道,显示了索尼对该 IP 商业潜力的信心。但至于能否成功,暂且未知,对此你看好吗?评论区聊聊吧。
视频画面:





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